









Prépa intégrée
Une année préparatoire pour apprendre toutes les bases.
- Dessinateur de bande dessinée - Illustrateur - Concept Artist
- Durée : 1 an - Temps plein
- Public concerné : Niveau bac ou équivalent
- Admission : Entretien de motivation et présentation d’un dossier de dessin
- Objectif : intégrer par la suite le cycle supérieur
Volume, couleur, anatomie, perspective
L’année préparatoire vous permet d’acquérir les fondamentaux en dessin, et de découvrir l’univers de la bande dessinée, de l’illustration ou du concept art. Vous travaillerez beaucoup sur le corps humain et l’espace. Dès le début de l’année, vous concevrez des projets d’illustration, de bande dessinée et de character design.
Craies, crayons, plume, pinceau, pastel…
Utilisez et maîtrisez les moyens graphiques et plastiques traditionnels.
Encre de Chine, encre de couleur, aquarelle, acrylique, gouache…
Explorez toutes les techniques pour découvrir ou parfaire votre style.
Papiers adaptés, carton, linogravure…
Découvrez de nouveaux supports, les différents types de rendus, apprenez à vous adapter.
Enseignements fondamentaux Les bases du dessin : observation, composition, construction.
– Observer pour dessiner juste, du volume simple au plus complexe.
– Varier son geste et affirmer son trait.
– Composer dans un format, donner de la profondeur et un sens à une image.
Etude documentaire
Expérimentation des différents médiums pour rendre les textures des différents sujets dessinés.
Etude d’après Modèle Vivant
Construction, proportions, axes, équilibre, modelé et technique de représentation du corps humain.
Cours de couleur
Étude des contrastes et des harmonies de la couleur.
Perspective / Décor architecturé & Cours de croquis
Mise en pratique du dessin dans différents lieux extérieurs et passer de la réalité à un croquis aboutit. (choix du cadrage, perspective, composition de l’image, ombres et lumière…).
Enseignement spécifiques
Concept art et Character design
Design de personnages, mise en place des bases des proportions, silhouette, attitude, compréhension des personnages.
Les bases de la bande dessinée
Compositions, cadrages, personnages, mise en scène, l’encrage.
Les bases de l’illustration
Presse, communication, édition.
Culture de l’image
Visites d’expositions et de galeries.
- Un enseignement complet et de qualité, utile à tous les cursus.
- Des formateurs issus du monde professionnel ayant un regard passionné et une approche réaliste des différents métiers.
- Une entrée en cycle supérieur sans dossier de candidature : 90% des élèves de la classe préparatoire sont admis à passer en cycle supérieur.











Concept Art
Créez des univers pour les jeux vidéo, le cinéma et le numérique.
- Concept Artist, Story boarder, Animateur·trice 2D, Roughman/Roughwoman, Textureur·euse, Character designer, Graphiste, Illustrateur·trice
- Durée : 3 ans - Temps plein
- Public concerné : Prépa intégrée ou niveau Bac sur dossier
- Admission : Entretien de motivation et présentation d’un dossier de dessin.
- Diplôme : Diplôme validé par un jury de professionnels
Le cursus d’études en Concept Art proposé par l’Ecole Jean Trubert est axé sur :
– Une pratique du dessin très poussée visant l’excellence
– L’apprentissage des différents outils numériques.
– Des projets de niveau professionnel pour une intégration réussie sur le marché du travail
La 1ere année se concentre sur le perfectionnement de techniques de dessin, la mise en mouvement, le character design, la perspective. L’expérimentation des différentes approches du concept art est abordée, pour créer visuellement des designs de personnages, de créatures, d’accessoires, des visuels de jeux de plateforme et autres… Elle aborde les bases de la mise en couleur et du dessin digital pour un apprentissage progressif et logique. Elle est ponctuée de visites d’expositions dans un esprit d’ouverture et de dynamisme
La 2e année vient compléter les enseignements de la 1ère en focalisant sur le personnage, le décor et la mise en scène, la colorisation numérique et sur toutes les techniques graphiques propres à la création d’univers pour le jeu vidéo ou le film d’animation. L’étudiant commence à se projeter en tant que professionnel pour répondre à des projets aboutis en cohérence avec une demande de direction artistique.
L’école organise également un voyage d’étude lors du festival du film d’animation.
La 3e année permet d’approfondir tous les savoir-faire. Elle est axée sur la conception d’univers complets pour les jeux vidéo et l’animation ainsi que sur la professionnalisation, avec des stages et un accompagnement à la recherche d’entreprises. Le cursus se solde par l’obtention d’un diplôme de concept artist validé par un jury de professionnels et d’enseignants.
1ère Année
Enseignements fondamentaux :
Bases de dessin / Atelier Plâtre / Morphologie et Etude d’après Modèle Vivant / Couleur traditionnelle et numérique niveau I / Perspective et Character design / Anglais / Culture et récit de l’image / Visites d’expositions
Enseignements spécifiques :
Scénario / Concept Art : Jeux vidéo / Concept Art : Design d’objet / Volume / Cours de Logiciels: suite Adobe niveau 1
2ème Année
Enseignements fondamentaux :
Etude d’après modèle vivant / Colorisation numérique / Décor et mise en scène
Enseignements spécifiques :
Concept Design / Concept Art : Jeux vidéo / Concept Art : Cinéma / Concept Art : Design d’objet / ZBrush® / Character design / Logiciel niveau 2
Culture de l’Image :
Participation au festival d’animation d’Annecy / Visites d’expositions et de galeries
Masterclasses :
Conférences, Auteurs invités.
3ème Année
Enseignements fondamentaux :
Anatomie / Morphologie animale comparée et hybride / Etude d’après modèle vivant.
Enseignements spécifiques :
Rough / ZBrush® / Story board / Character design / Speed painting / Bases de l’animation appliquées aux besoins professionnels / Recherche de Stage / Constitution d’un Book / Droit d’auteur et facturation
Stage pour une immersion dans le monde professionnel.
- Un enseignement complet qui aborde de nombreuses techniques de dessin traditionnel et digital.
- Des formateurs issus du monde professionnel ayant une approche réaliste du métier de concept artist.
- Un stage, des « Masterclasses » pour permettre aux élèves de rencontrer d’autres professionnels en activité, un accompagnement personnalisé.














Illustration
Développez vos talents et découvrez toutes les techniques professionnelles.
- Illustrateur·trice presse / édition / communication, Illustrateur·trice jeunesse, dessinateur·trice de presse, Character designer, Coloriste, Graphiste / Infographiste
- Durée : 3 ans - Temps plein
- Public concerné : Prépa intégrée ou niveau Bac sur dossier
- Admission : Entretien de motivation et présentation d’un dossier de dessin.
-
Diplôme : Certification de dessinateur·trice de Bande Dessinée et d'Illustration
RNCP enregistré au Niveau III, Niveau 5 (Euro)
Le cursus d’études en Illustration proposé par l’Ecole Jean Trubert est axé sur :
– L’acquisition et la maîtrise de toutes les techniques traditionnelles propres à l’Illustration : encres de couleur, aquarelle, pastel, linogravure etc.
– L’adaptation aux différents univers professionnels de l’Illustration : des Editions Jeunesse à l’illustration Presse / Communication et l’apprentissage des logiciels les plus couramment utilisés dans le monde professionnel
– L’accompagnement personnalisé au développement des capacités artistiques de l’étudiant·e en fonction de son propre style.
– La création de projets et rendus de niveau professionnel pour une intégration réussie sur le marché du travail
La 1ere année se concentre sur le perfectionnement et la maîtrise des techniques de dessin et mise en couleur traditionnelles acquises en année préparatoire. Des cours d’Image narrative, character design, perspective sont enseignés ainsi que les différentes approches Edition jeunesse et Illustration Presse /Communication. Des visites d’expositions et des cours de culture et récit de l’image permettent aux étudiant·e(s) de développer leur connaissance artistique pour s’ouvrir à différents univers.
A noter : Les cours fondamentaux permettent de mettre à niveau l’ensemble des élèves de la promotion quels que soient leurs parcours antérieurs.
La 2e année est un pas de plus vers le monde du travail avec la réalisation de projets de niveau professionnel et aboutis. L’étudiant·e est désormais capable de développer son univers et son style tout en s’adaptant à de réelles contraintes de délai, format, sujet etc. Les techniques de mise en page et la colorisation numérique sur Photoshop font partie du programme, ainsi que le décor et la mise en scène. Des Masterclasses sont organisées avec des dessinateur·trice(s), scénaristes ou éditeur·trice(s) en activité. Lors de ces conférences, les étudiant·e(s) présentent individuellement leurs projets et reçoivent un avis des professionnel·e(s).
L’école organise entre autres une visite au salon du livre Jeunesse de Montreuil et un voyage d’étude lors du festival international de bande dessinée d’Angoulême.
La 3e année est axée sur la construction du projet professionnel des étudiant·e(s) avec la réalisation d’un stage de fin d’études. Les élèves participent à des concours internationaux et se perfectionnent sur toutes les techniques acquises. L’enseignement juridique aborde la comptabilité, la facturation et les droits d’auteur pour une immersion réussie dans le monde des artistes professionnel·le(s). Les élèves finalisent un projet éditorial personnel et créent un book présenté en fin d’année au jury de la certification. A l’issue de la formation, celui-ci sera accessible à différents éditeur·trice(s) et rédactions dans le domaine de la presse.
1ère Année
Enseignements fondamentaux
Bases de dessin / Atelier Plâtre / Morphologie et Etude d’après / Modèle Vivant / Couleur traditionnelle et numérique niveau I, Perspective et Character design / Anglais / Culture et récit de l’image / Visites d’expositions
Enseignements spécifiques
Illustration édition jeunesse / Illustration presse et communication / Cours de Logiciels: Suite Adobe niveau 1.
2ème Année
Enseignements fondamentaux
Etude d’après modèle vivant / Colorisation numérique / Décor et mise en scène.
Enseignements spécifiques
Illustration édition jeunesse / Illustration presse et communication / Image narrative / Character design / Logiciel niveau 2
Masterclasses
Conférences, Auteurs invités
Voyage d’études au festival D’Angoulême
Visite du salon du Livre et de la Presse de Montreuil
Participation aux festivals
Visites d’expositions et de galeries.
3ème Année
Enseignements fondamentaux
Anatomie / Morphologie animale / comparée et hybride / Etude d’après modèle vivant.
Enseignements spécifiques
Rough / Illustration / Suivi de projet éditorial / Préparation du book / Participation aux concours de Bologne (Italie) / Character design / Droit d’auteur et facturation.
Stage pour une immersion réelle dans le monde professionnel.
Les programmes ne sont pas contractuels ils sont susceptibles d’évoluer en fonction des attentes du monde professionnel !
- Un enseignement complet qui aborde toutes les techniques de l’univers de l’illustration quel que soit le style de l’étudiant·e : Livres jeunesse, illustration presse et communication etc.
- Un accompagnement personnalisé dans le respect de la créativité et de l’univers artistique de chaque étudiant·e grâce à une équipe pédagogique impliquée et une école à taille humaine.
- Une préparation à l’immersion dans le monde professionnel avec la participation au festival d’Angoulême et au concours de Bologne, la création d’un book et de projets éditoriaux aboutis, un stage en entreprise, et l’obtention d’un diplôme reconnu par l’Etat de dessinateur·trice d’Illustration.










Bande dessinée
Développez votre univers, devenez un auteur / dessinateur de BD professionnel.
- Dessinateur·trice de bande dessinée / édition / communication, dessinateur·trice de presse, Story boarder, Character designer, Coloriste
- Durée : 3 ans - Temps plein
- Public concerné : Prépa intégrée ou niveau Bac sur dossier
- Admission : Entretien de motivation et présentation d’un dossier de dessin.
-
Diplôme : Certification de dessinateur·trice de Bande Dessinée et d'Illustration
RNCP enregistré au Niveau III, Niveau 5 (Euro)
Le cursus d’études en Bande dessinée proposé par l’Ecole Jean Trubert est axé sur :
– L’acquisition et la maîtrise de toutes les techniques propres à la bande dessinée : dessin, colorisation, mise en scène et en mouvement, scénario…
– L’accompagnement au développement et au perfectionnement des capacités artistiques de chaque étudiant·e en fonction de ses envies et de son univers propre
– Des projets de niveau professionnel pour une intégration réussie sur le marché du travail
La 1ere année se concentre sur les personnages à travers la représentation du corps humain dans l’espace et sa mise en mouvement, le travail des expressions et des sentiments, les différentes physionomies.
Elle renforce les bases acquises en dessin et mise en couleur, et enseigne toutes les techniques propres à la bande dessinée. Les cours de scénario et d’analyse de bandes dessinées viennent compléter l’enseignement pratique. Enfin, cette première année est ponctuée de visites d’expositions pour approfondir la culture artistique des étudiants·es.
A noter : Les cours fondamentaux permettent de mettre à niveau l’ensemble des élèves de la promotion quels que soient leurs parcours antérieurs.
La 2e année vient compléter les enseignements de la 1ère s’attachant désormais à des projets de bande dessinée aboutis.
Les professeurs alternent les mises en situation professionnelles avec le travail sur des projets personnels qui permettent à l’étudiant de développer son univers et son style.
La colorisation numérique sur Photoshop ainsi que de nombreux formats et styles de BD sont abordés pour rendre les élèves à même de répondre à tous types de commandes.
Des Masterclasses sont régulièrement organisées avec des dessinateur·trice(s), scénaristes ou éditeur·trice(s) en activité. Lors de ces conférences, les étudiant·e(s) présentent individuellement leurs projets en cours et reçoivent un avis constructif des professionnels.
L’école organise également un voyage d’étude lors du festival international de bande dessinée d’Angoulême.
La 3e année permet de développer les enseignements théoriques et pratiques acquis. Les étudiant·e(s) approfondissent les enseignements techniques pour une meilleure immersion dans le monde professionnel et participent à des concours.
On leur enseigne les bases juridiques pour mener à bien leur projet professionnel d’artiste indépendant·e en abordant la facturation et les droits d’auteur.
Enfin, ils, elles concrétisent leur projet éditorial personnel et créent un book présenté en fin d’année au jury de la certification. A l’issue de la formation, celui-ci sera accessible à différents éditeur·trice(s) et rédactions dans le domaine de la presse.
1ère Année
Enseignements fondamentaux
Bases de dessin / Atelier Plâtre / Morphologie et Etude d’après / Modèle Vivant / Couleur traditionnelle et numérique niveau I / Perspective et Character design / Anglais / Culture et récit de l’image / Visites d’expositions.
Enseignements spécifiques
Scénario Bande dessinée: Composition / Cadrage et mise en scène / Personnage Conception graphique et styles d’encrage / Cours de Logiciels: Suite Adobe niveau 1
2ème Année
Enseignements fondamentaux
Etude d’après modèle vivant Colorisation numérique Décor et mise en scène
Enseignements spécifiques
Scénario / Bande dessinée traditionnelle / Bande dessinée numérique / Bd et autres formats / roman graphique / Webtoon / Bd reportage / Logiciel niveau 2 / Character design
« Masterclasses » : Conférences, Auteurs invités.
Voyage d’études au festival D’Angoulême,
Participation aux festivals, Visites d’expositions et de galeries
3ème Année
Enseignements fondamentaux
Anatomie / Morphologie animale, comparée et hybride / Etude d’après modèle vivant.
Enseignements spécifiques
Rough / Scénario / Bande dessinée / Suivi de projets, concours / Projet éditorial, Story board / Character design/ Droit d’auteur et facturation.
Stage pour une immersion réelle dans le monde professionnel.
Les programmes ne sont pas contractuels ils sont susceptibles d’évoluer en fonction des attentes du monde professionnel !
- Un enseignement complet et professionnel qui aborde toutes les techniques de l’univers de la bande dessinée quel que soit le style de l’étudiant : BD franco-belge, Manga, roman graphique, BD numérique…
- Une immersion dans le monde professionnel par plusieurs biais : le voyage d’Etudes à Angoulême, les Masterclasses, les concours, la création d’un book et de projets éditoriaux aboutis, le stage.
- L’obtention d’un diplôme reconnu par l’Etat de dessinateur·trice de Bande dessinée et Illustration.